种子是农业系统的核心要素,玩家可以通过游戏内的自然活动和互动来获得它们,从而支持农场的建立和资源循环。种子主要包括小麦、胡萝卜、土豆、南瓜和西瓜等类型,每种都有特定的获取途径,而不依赖于外部代码或修改。理解这些方法可以帮助玩家高效积累种子,确保生存和发展的稳定性。

破坏游戏世界中的草方块是获得小麦种子的直接方式,使用锄头工具耕地也有几率产出种子。这种方法简单易行,适合游戏初期快速启动农业活动,玩家只需在草地上行动或使用工具处理土地即可随机获取种子。它不要求额外资源或复杂操作,是基础种子来源的重要部分。
击败僵尸等敌对生物可以随机掉落胡萝卜或土豆种子,同时探索地牢等地下结构时,箱子中可能包含这些种子以及其他类型如南瓜和西瓜种子。这种途径增加了通过战斗和冒险获取种子的多样性,玩家在应对游戏挑战的同时能意外收获种子资源。它强调游戏内探索的价值,无需借助外部信息。

村庄作为游戏中的现成定居点,其耕地中通常种植着小麦,玩家可以收获这些作物来获得种子。这提供了一种相对安全的获取方式,避免直接对抗敌对生物或深入危险区域。村庄中的资源分布自然,玩家只需访问这些地点即可补充种子库存,支持农业的持续发展。

一旦获得种子,玩家可以通过在湿润的耕地上种植并等待作物成熟来收获更多产品和种子,形成良性循环。种植过程需要合适的光照和水分条件,成熟后收割不仅能提供食物,还能产出额外种子用于扩大生产。这种方法确保种子数量的稳定增长,是长期生存策略的关键部分。
综合运用环境破坏、生物击败、结构探索和村庄利用,玩家可以高效地在游戏中获得大量种子,支持农场的扩展和资源的自给自足。这些方法基于游戏内置机制,强调主动参与和策略规划,帮助玩家在无需外部辅助的情况下实现种子的持续获取。





