玩家随着游戏进程会积累大量闲置建筑,合理处置这些建筑能优化庄园空间并提升资源利用率。对于早期开垦的多余田地,官方提供了退耕还林机制,使用铲子工具将不需要的田地填平即可还原为空地,还原后的空地会重新生成草和石头等基础资源供玩家采集。该方法尤其适用于因版本更新导致订单刷新机制调整后遗留的冗余农田,既解决了空间占用问题,又实现了资源循环利用。
部分功能性建筑如禽舍可通过修复或改建实现再利用。禽舍作为饲养动物的必要设施,若存在闲置情况,建议优先检查其完整度并进行修复升级,而非直接拆除。修复后的禽舍可继续用于畜牧生产,获取鸡蛋、羊毛等副产品,这类资源在订单任务和餐厅烹饪中均有较高需求。若确实需要拆除,需通过R7机器制作店消耗铜矿石、银矿石等材料重新建造,因此需谨慎评估拆除成本。
对于重复或风格不符的桌椅、喷泉等装饰物,游戏内暂无直接出售功能,但可通过仓库暂存或邻居系统共享。利用布置功能可将装饰物收纳至仓库,保留后续使用可能性;建立邻居关系后,部分装饰可共同布置在共享区域,既减少主庄园的拥挤感,又能提升社区互动性。需注意部分限定装饰一旦移除可能无法再次获取,操作前建议查阅物品描述。
长期闲置的大型建筑如摩天轮、礁石拱门等,建议结合活动需求选择性保留。这类建筑通常需通过特殊活动或稀有材料兑换获得,其本身具备较高收藏价值,且可能在未来版本更新中触发隐藏任务或彩蛋。例如深水珊瑚兑换的礁石拱门,在特定节日活动中可能作为任务触发点。若必须清理,可优先选择功能重复或可通过常规途径再次获取的建筑。
所有建筑拆除操作均不可逆,部分高阶建筑如播种机需重新消耗播种芯片和矿石材料建造。建议在执行大规模清理前,先完成当日订单和职业任务,避免因资源临时短缺影响进度。同时保留至少基础数量的生产建筑,确保摩尔豆、小镇币等货币的稳定获取渠道不受影响。