诛仙手游中青云作为远程法术输出职业,初期技能加点的核心思路是优先提升高伤害单体技能和关键被动技能。第一重玉清技能中破魔剑诀和唤雷诀是必须点满的输出技能,破魔剑诀能减少目标真气,在PVP中效果显著;唤雷诀提供稳定定身控制,两者配合可形成强力连招。养生主作为提升暴击的被动技能也应优先加满,这对输出提升至关重要。五气朝元因初期资源有限可暂不投入,御剑诀作为普攻仅需1点过渡。
第二重上清技能的加点需兼顾输出与控制。霜寒雪舞作为群攻技能在前期刷怪效率极高,建议点满;盛冰之寒的群体定身效果在PVE和PVP中都有战略价值,同样值得投入。逍遥游作为位移技能只需1点满足基础需求,真元华闪的高爆发特性使其成为必满技能。极度深寒提升定身精通的效果在控制链中十分关键,可根据剩余技能点适当分配。这一阶段的加点需注意平衡群体输出与单体爆发能力。

第三重太清技能的选择更侧重生存与爆发平衡。真元护体的伤害减免效果是青云脆皮身板的重要保障,必须优先加满;剑心通明和天尊法身提供的攻击力与暴伤加成直接影响输出上限。七劫斩龙诀作为单体终结技在BOSS战和PVP中表现突出,应作为大招首选。真雷法衣的易伤效果在团队副本中可提升整体输出,但需注意其近战范围与青云定位的冲突,初期可暂缓加点。

天书系统对技能效果的强化不可忽视,初期应优先激活御剑天书中的岐黄秘术增强暴击,以及冰域天机提升盛冰之寒伤害。第一卷天书建议先点满右侧再补左侧,确保核心输出技能的强化。法宝方面初期选择寒冰剑过渡,血炼属性优先攻击、暴击和命中,灌注符选择需注意暴击与暴伤的黄金比例保持在2:1至3:1之间。这种搭配能在保证输出的同时逐步完善生存能力。

技能点分配需严格遵循输出被动>核心主动>功能技能的优先级,避免平均分配导致战力稀释。随着等级提升,应及时调整加点方案以适应副本和PVP的不同需求,但初期构建的技能框架将直接影响中期发育效率。






