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嘟嘟队在三国志战略版中为什么容易被克制

文章来源 : 凤凰安卓网
发布时间 : 2025-11-12 09:00:03

嘟嘟队作为经典阵容,虽然爆发力强,但弱点也很明显。首先咱们得明白,这支队伍核心依赖主动战法打伤害,比如周瑜的神火计和陆逊的火烧连营。这类技能一旦被针对,输出就会大打折扣。比如遇到带当锋摧决的武将,直接封掉指挥战法,周瑜的火就烧不起来了。更麻烦的是,嘟嘟队解控能力弱,只有刮骨疗毒或鲁肃的兵书能稍微缓解,碰上连环控的队伍,很容易被压着打。

嘟嘟队在三国志战略版中为什么容易被克制

周瑜伤害靠概率叠加,陆逊也需要灼烧状态触发爆发,脸黑的时候可能全程哑火。而且鲁肃身板脆,如果前期被集火,很容易变成2打3的劣势局。队伍整体穿透性差,遇到高减伤阵容时,爆发不够就可能被拖垮。尤其现在主流队伍普遍带减伤战法,嘟嘟队想快速结束战斗越来越难。

嘟嘟队通常是弓兵,理论上克制枪兵,但实战中枪兵队多为关羽、诸葛亮这类硬控阵容,反而让嘟嘟队难受。而本该被火攻克制的藤甲盾,现在常带免伤和回复,嘟嘟队没控场就容易翻车。更别说骑兵队的高爆发,比如孙权吴骑或三势贾,经常能在嘟嘟队出手前就打出致命伤害。

嘟嘟队在三国志战略版中为什么容易被克制

嘟嘟队强势期集中在前三回合,如果被拖入持久战,续航就跟不上了。现在很多队伍会带暂避其锋、御敌屏障这类减伤战法,专门针对爆发流。加上红度差距的影响,白板嘟嘟队打高红队伍时,属性压制会更明显。所以咱们用嘟嘟队时,尽量避开这些天敌,或者调整战法补足短板,比如带八门金锁阵抢先手,用无当飞军补伤害。

嘟嘟队在三国志战略版中为什么容易被克制

总之嘟嘟队并非不强,只是机制上存在天然缺陷。咱们熟悉弱点后,搭配和操作上多花心思,依然能发挥不错的效果。

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