要塞是战略布局的核心设施之一,能够作为行军中转站和野外征兵点。建造要塞需满足名望值达到4000的基本条件,之后每增加500名望可多建造一个要塞。资源消耗方面,需准备木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及5个政令。选址时需确保目标地块已被占领,点击土地后选择筑城功能,进入界面后勾选要塞类型并命名,建造耗时4小时30分钟,期间若遭攻击或主动放弃则建造失败。
要塞的建造位置需结合战略需求,优先选择贴近战争前线或高级资源地附近,以发挥其最大效用。同盟占领的郡内建造时间可缩短至3小时,而非同盟区域则需完整耗时。建造完成后,要塞可驻扎部队并提供野外征兵功能,征兵规则与主城一致,但需额外消耗铜钱(每兵2铜钱)。需注意,若要塞在征兵期间被拆除,已消耗资源不会返还。
对于野外要塞的攻打与利用,玩家需组建至少5000兵力的主力部队(如刘曹孙组合)和2000兵力的补刀队,同时配备高攻城值的拆迁队。攻打时需精确计算时间差:主力部队出征后,补刀队需在5分钟内跟进,确保在守军30分钟恢复期内完成耐久拆除。野外要塞守军为两支LV4部队(总兵力约8000,第二赛季后为12000),占领后可节省自建要塞的资源与时间。
升级至2级需消耗额外资源和1个政令,耗时1小时(可消耗20虎符立即完成),升级后增加驻扎部队容量。拆除要塞需通过界面中的拆按钮操作,等待1小时后完成,但资源不返还。合理利用要塞共享功能(部分赛季开放)可提升同盟协作效率,队友无需等待建造即可直接使用已共享的要塞。
通过精准的兵力配置与时间管理,玩家可高效占领或自建要塞,从而在扩张势力与远程征战中占据优势。