牛作为畜牧屋的重要养殖动物,其活动范围通常受限于畜牧屋或农田区域。若想将牛放出畜牧屋,需通过摇铃召回机制实现。具体操作为进入家园后,找到家禽小屋左侧墙上的铃铛,点击交互按钮摇响铃铛,等待一段时间后,所有在外活动的家禽(包括牛)会自动返回畜牧屋。这一设计本质上是为管理动物位置提供便利,而非真正允许牛自由外出。畜牧屋作为牛的固定栖息场所,系统并未开放永久性放养至庄园其他区域的功能。
畜牧屋的动物管理机制包含状态监测系统,需定期投喂牧草维持饱食度。当牛处于畜牧屋内时,玩家可通过饲料槽添加牧草,动物会自动进食。若牛未被及时召回畜牧屋,其心情值与好感度会随时间下降,影响产奶效率。即便通过临时操作让牛短暂离开畜牧屋,也需注意及时召回以避免收益损失。牧场商店提供的毛刷工具可提升动物好感度,但仅能在畜牧屋内使用,进一步限制牛的外出可能性。
从游戏版本更新记录来看,开发者始终未开放动物自由漫游功能。当前版本中,牛仅能在两种状态下切换:一是被安置在畜牧屋内,二是被放出至相邻的农田区域。农田放牧需通过畜牧屋界面操作,但活动范围仍受系统固定区域限制。若玩家试图通过BUG(如早期版本存出售他人牲畜漏洞)强制转移牛的位置,此类操作已被官方修复,且可能触发数据异常警告。
针对动物移动的底层逻辑,游戏代码明确设定了坐标边界。测试牛的位置参数被绑定在畜牧屋及农田的固定坐标区间,任何超出该范围的指令均会被系统拦截。部分玩家曾尝试通过家具摆放卡位或地形遮挡突破限制,但实际效果仅能短暂改变视觉呈现,无法实现功能性外出。从技术层面而言,当前版本不存在合法途径使牛突破系统预设的活动范围。
若未来版本更新动物放养机制,预计会通过任务解锁或道具扩展实现。完成特定牧场主线任务后,可能开放自由放牧许可证等道具,允许动物在庄园指定区域活动。但截至2025年5月,官方未释放任何相关更新预告。建议玩家优先关注畜牧屋的标准化管理,通过定时喂食、互动提升产出效率,而非尝试突破系统限制。
现有机制仅支持有限的位置切换,且需以维持动物状态为前提。玩家应遵循游戏设计逻辑,合理利用召回与放牧功能优化养殖收益。任何非常规操作均可能导致数据异常或功能失效,需谨慎对待。